22/3/18

Krita 4.0 ya está aquí


"Un nuevo amanecer, una nueva versión de Krita que cambia muchas cosas como la luz cuando va iluminando poco a poco lo que la rodea." Alegoría.

Hola, muy buenas. ¿Será la primavera? ¿será mi espiritu ñoño haciendo de las suyas? Pues no!
Es que hoy estamos de enhorabuena. Ya ha salido la nueva versión de Krita, la 4.0 donde vamos a poder encontrar muchas novedades. Y si no conoces este programa pues te estás perdiendo una muy buena herramienta que además es completamente gratuita gracias a ser software libre.

Durante la fase de desarrollo he podido colaborar aportando ideas, pinceles, y patrones para usar como texturas. En un post futuro puede que hable de la experiencia en general. Cómo lo he vivido a nivel personal, pero hoy me voy a centrar en Krita.

Lo primero de todo, dar las gracias por ese duro trabajo que hacen los desarrolladores. Y no pienses que Krita es sólo pinceles a nivel de código, es mucho más, y encima multiplataforma. Imagínate todo ese trabajo de depuración de código.

Pero ¿qué es lo que me ha gustado a mí personalmente? Como sabes, si me sigues en el blog o redes, soy un fanático de los pinceles y herramientas digitales. Así que allá voy.
  • Un Nuevo set mejor organizado y más versátil. Pero lo bueno es que se mantiene el set antiguo con lo cual si estabas muy acostumbrado a los pinceles de krita 3 pues no hay problema.
  • El set principal tiene su propia etiqueta así que se puede aislar.
  • Krita ahora soporta el multithread para las pinceladas, con lo cual deberiamos notar una mejora en el rendimiento de krita. Y eso siempre es bueno ¿no? con Shift+ L o desde el menú View/Instant preview mode.
  • Previsualización del trazo en el editor de pinceles. Eso hace más fácil la creación de pinceles. 
  • Krita te ayuda con un nuevo asistente al salvar un nuevo pincel donde puedes añadir imágenes prediseñadas e incluso cambiar cosas como el color de algunas partes del icono.
  • Masked brushes o dual brush como se llama en Photoshop. Permite a los pinceles tener una doble punta que le da más realismo. Fíjate como tenemos un trazo duro en el contorno pero hay utilizamos una doble punta que usa lineas para simular ese efecto útil para fondos o suciedad.
  • El tamaño máximo del pincel puede sobrepasar los 1000px. Pero ojo esto requiere potencia.
  • Curvas prediseñadas para no andar continuamente moviendo puntos en las curvas o simplemente para hacer pruebas.
  • Ahora se puede cambiar el tamaño de los iconos de pinceles más fácilmente con un slider.(Yo sigo usando el Ctrl+Rueda de ratón arriba o abajo.)
A parte de todo esto, muchas mejoras se producen bajo el capó o en funcionalidades no tan usadas. Algo muy bueno va a ser el uso de Python scripts. Y si no preguntádselo a Blender y todo su ecosistema de plugins. De momento hoy mismo ya he visto que alguien está haciendo un plugin para publicar en Mastodon a través de Krita. Pruébalo bajo tu responsabilidad que esto no es de los desarrolladores, que conste. https://github.com/spaceottercode/kritatoot

También si te interesan los videojuegos que seguro que sí ;)

  • Pixel grid si lo que haces se relaciona con el pixelart
  • Normal map si estás más orientado a cosas realistas.
Y luego cosillas que tengo pendiente de probar. 

  • Colorize mask tool para amantes del comic que necesitan dar un color plano a sus imágenes de manera más rápida.
Estabilidad
Personalmente no he tenido, si recuerdo bien, ningún cuelgue mientras pintaba. He notado un buen comportamiento con imágenes de 6000px de ancho, como la que encabeza este post. También tengo que decir que ahora uso tanto Windows 10 como Linux con kde neón o sea que es una gozada poder tener Krita en los dos sistemas.  
Al final del artículo te dejo 2 enlaces. 1º A la noticia oficial de lanzamiento donde puedes ver mucha más info y 2º un enlace las release notes o en spanish las "cosillas guenas que han metido en la saca"

Ahora la última palabra la tienes tú. Si te gusta y lo ves útil para tu trabajo pues dale duro y exprime Krita. Seguro que me dejo algunas cosas por enseñar :D. Y tú? ¿Para que vas a utilizar Krita 4.0? ¿Qué es lo que más te ha gustado de esta nueva versión?