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Hola a todos.
Algunos me preguntan cual
es la disposición de mi espacio de trabajo en Gimp y por qué.
Quizás también me sirva de memoria de cara al futuro así que allá
vamos.
Como ya sabéis soy zurdo,
y como no creo que vaya a cambiar en muchos años :P, esto me fuerza
a hacer algunas cosas al revés del mundo. (Quizás de ahí venga mi
punto transgresor.)
Eso quiere decir que todos
los atajos de teclado tienden a estar a la izquierda del teclado.
Workspace Layout. O disposición de los diálogos.
El famoso archivo
sessionrc nos sirve para este menester. Guarda la posición de los
diálogos dentro de gimp y le dice al programa qué diálogos son
visibles y cuales no.
No uso el modo de ventana
única. ¿Por qué? Con todo el revuelo que levantó. Pues porque no
me permite tener varias imágenes en el mismo espacio de trabajo a
la vez. Yo eso lo uso para poner referencias u otras pinturas que
combino, o como fuente de clonado. No me gusta tener que estar
cambiando de pestaña cada vez que quiero hacer algo en otra imagen.
Así que uso el modo de
ventanas acoplables , pero ojo que aquí viene el truco, aprovechando
una de las características del modo de ventana única que vino con
gimp 2.8. El poder acoplar dialogos lateralmente "side by side"
que dicen. Con esto creo una caja grande donde meto todo lo que uso
(no es poco) pero que puedo mover como un solo bloque u ocultar
pulsando el tabulador.
Y que tengo dentro de la
"caja"?
Pues tengo 3 columnas
fácilmente diferenciables.
1ª Columna
Herramientas. He
quitado de las preferencias en toolbox> appereance> las 3
casillas de color brochas e imagen . Además he ordenado la posición
de las herramientas a mi gusto.
Selector de presets.
He creado un set con la etiqueta "fav" de favoritos. Ahí
tengo los 20 presets que más uso normalmente. También he
añadido números al inicio de cada preset para ordenarlos dentro de
esa etiqueta. Los que más uso están al principio del todo en la
parte de arriba. Son presets básicos iguales que los de GPS. los que
tienen un "0" son para borrar. Los que tienen un "1"
son básicos para pintar con contornos duros. Los que tienen un "2"
son presets suaves tipo aerógrafo. Los que tienen un "3"
Son para crear diferentes tipos de textura. Los que tienen un "4"
son para difuminar. Los que tienen un "5" son para efectos
de luz. El resto sin números va variando y solo los uso para cosas
puntuales.
Tool preset editor .
Para especificar qué información queremos guardar en el preset.
Paint Dynamics dialog.
Para crear nuevas dinámicas, borrarlas y administrarlas con
etiquetas.
Brush editor.
Realmente sirve para poco con pinceles .gbr o .gih(animados). Su
verdadera utilidad se ve cuando queremos modificar pinceles
parametricos. Por ejemplo hacer más suave un pincel redondo. O
cambiar el ángulo de un pincel tipo Knife. Ya que si cambiamos el
ángulo de un pincel tipo knife en las opciones de herramienta, el
efecto es diferente . Se nota en el espaciado.
2ª Columna
Opciones de herramienta
Desde aquí se controla
todo lo necesario de la herramienta. Lo más importante para mí, el
modo de color y el tamaño. El resto no lo toco. He ahí una ventaja
de los presets si están un poco pensados previamente.
Navegador . Un
navegador de la imagen activa. Para aumentar o disminuir el zoom
utilizo atajos de teclado. De este dialogo me interesa la visión de
la imagen general y los últimos 3 botones para controlar el espacio
de ventana sin tener que estar reescalandola con el ratón.
Color Rueda Color
Paleta. Selector de paletas
Esta es mi zona de color.
A veces uso la rueda, otras veces las muestras de una paleta en
concreto que puedo cambiar con el selector de paletas que esta al
lado. La que mas uso es la Classic Kit 02.
Capas Canales Trazados
Patrones Degradados Histórico
Como editor de imágenes
que es gimp tengo todo lo que entiendo por un poco técnico aquí. La
que está activa el 90% del tiempo es la de capas para saber donde
pinto y en que modo se procesa la capa. O si tiene alguna mascara de
capa activa etc..
3ª Columna
Dinámicas. Matriz
Desde aquí controlo como
puede cambiar un preset en un momento especifico. En vez de la matriz
también puedo ver las curvas del preset. Por ejemplo la de la
opacidad. Y modificar su respuesta al momento.
Pinceles
Es el Dialogo desde donde
cambio el pincel a un preset. Obteniendo así más versatilidad en el
preset. No utilizo las opciones de herramienta porque no almacena
tags. Y buscar ahí es mas complicado. Además tiene un parámetro
que a mi parecer debiera estar en las opciones de herramienta. El
espaciado del pincel.
Atajos de Teclado
Los uso porque no todo es
accesible directamente con un "click" de ratón. Algunas
cosas tenemos que desplegar menús.
Operaciones con la Imagen
Operaciones básicas de imagen
F1. Help Gimp
F2 Flip Horizontal
F3 Flip Vertical
F4 Rot 90º
Capas
Operaciones habituales con capas
Ctrl+J nueva capa
Ctrl+K nuevo grupo
de capas
Ctrl+E Merge down
Shift+supr Delete
layer
<
Layer to image
Color
Operaciones habituales de color
Operaciones habituales de color
Ctrl+B Color
Balance
Ctrl+U Hue Sat-
Value
Ctrl+L Niveles
Ctrl+M Curvas
Tools
Atajos para herramientas.
1 ----> Decrease
size more
2 ----> Increase
Size more
3 ----> Zoom out
4 ----> Zoom in
5 ----> Zoom to
1:1 100%
E ----> Eraser
B ----> Brush
Tool
V ----> Move
Tool
C ----> Clone
Tool
L ---->
Seleccion Libre. Lasso
G ---->
Degradados
Scripts
rip
to new layer.scm creado por Alexia Death
Consejos,Tips o cosas
que me van bien
- Todos los diálogos están bloqueados.
- Move tool selected move the active layer
- Color Picker selected Sample merged
- Rotate, Perspective,Skew,Scale tool. Guides = Centerlines
- Selecciono set de Presets Fav
- Selecciono set de pinceles FavB
- Selecciono paleta de color del set GPS_Pal llamado "Classic_Kit_02"
Posibles mejoras.
- Capa sin limites
- Mejor previsualización del contorno de pincel
- Iconos personalizables mediante archivos JPG o PNG
- Presets ordenables de manera personalizada
- Presets vista en modo de rejilla. (cuando tenga iconos personalizados.)
- Herramienta de Escalado Rotación Distorsión, unificada
- Rotación de lienzo
El
tiempo dirá si estas cosas se ven necesarias para Gimp en un futuro.